A menos de 3 meses del inicio de la Copa Mundial de Fútbol Femenino (WWC por sus siglas en inglés) Canadá 2015, los equipos se siguen preparando. Estados Unidos, No. 2 a nivel mundial, se vengó de la derrota que sufrió ante Francia, No. 3, en el amistoso que disputaron en Lorient el pasado 8 de febrero, y le arrebató la Copa Algarve al ganarle 2-0 en la final este miércoles. Un día después, Inglaterra, No. 6, conquistó la Copa de Chipre, al vencer en la final a la anfitriona del Mundial, No. 9, por 1-0.
Por otro lado, Grant Wahl–quizás el periodista deportivo que escribe sobre fútbol más famoso en EEUU y uno de los invitados a nuestro simposio sobre la WWC en abril–acaba de publicar un artículo en Sports Illustrated con dos noticias de una relevancia inconmensurable para el fútbol femenino.
En primer lugar, las y los fans del célebre álbum Panini podrán coleccionar e intercambiar stickers de las jugadoras que participarán en el Mundial de Fútbol Femenino este año como ya lo hicieron para Alemania 2011. A pesar de que en un comienzo Jennifer Paredes, Coordinadora de ventas online de Panini, dijo que la empresa no pensaba vender álbumes para la WWC este año (ver imagen de su tweet debajo), uno de los directores del Grupo Panini, Peter Warsop, se encargó de desmentir esta posibilidad.
Warsop indicó a The Equalizer que, a pesar de que el fútbol femenino no tenga un atractivo comercial masivo, Panini lanzará al mercado su álbum para la WWC una vez que consiga el permiso de todas las selecciones pues el grupo “siente la responsabilidad de contribuir para construir una nueva tendencia”.
Por otra parte, Mondogoal, una plataforma de juegos deportivos de fantasía, ha anunciado una versión diaria de un juego para la Copa Mundial de fútbol femenino, el cual sería el primero para un deporte femenino.
Tal como lo explica Wahl, quien quiera usar la plataforma para la WWC, escogerá un equipo de 11 jugadoras de las selecciones nacionales en un día determinado. Estas jugadoras de fantasía ganarán puntos a partir de su performance en los partidos de la vida real. Al final, quien acumule más puntos puede canjearlos por dinero (un detalle que, según Shergul Arshad, Presidente Ejecutivo de Mondogoal, puede atraer una mayor cantidad de público tanto masculino como femenino) o se puede jugar solamente por diversión.
(Ejemplo de una formación de la Premier en Mondogoal)
Aquí dejo un link, en inglés, por si alguno o alguna de ustedes está interesado(a) en aprender a usar Mondogoal antes de la WWC.
Wahl concluye su artículo con una pregunta que parece ser un guiño a nuestro curso: “¿Cuán lejos estamos, después de todo, de que aparezcan equipos femeninos por primera vez en el popularísimo videojuego EA Sports FIFA?
(La selección alemana de fútbol femenino buscará recuperar la corona mundial en Canadá 2015. Foto: Reuters)